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ポップン対戦国盗り 【ポップンたいせんくにとり】 ポップン対戦国盗り 画像一覧 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のネット対戦のみの要素。 都道府県別に、ネット対戦で自分がプレイしたことのある都道府県と、どのプレイヤーと対戦したことがあるかがマップに表示される。 海外も都道府県の1つとして含まれるため、合計で48箇所もある。 ネット対戦をプレイ後、携帯サイトにある国盗りマップの下にある「追加する」ボタンを押すと、自分がプレイした店のある都道府県と、対戦者の都道府県が赤く表示される。 注意点として対象になるのは過去3戦分のみなので、こまめにチェックする必要がある。 ちなみにポップンいろはのネット対戦のように、総合1位にならなければ反映されないということはない。 そのため店舗が非常に少ない鳥取や島根が取れないという可能性もあるためか、CPU対戦でも都道府県を反映させることができる。 さらにこれに連動して、ししゃもの各都道府県の専用待ち受けがダウンロード可能。 ダウンロードには1箇所に付きDXポイントを200消費する。 この方法では入手すると都道府県が青く表示されるが(実際の表示色は緑)、緑に表示された都道府県の店でプレイもしくはそのプレイヤーと対戦した場合は、反映させれば赤くなる。 くれぐれも夢中になりすぎて、目当ての都道府県と当たったのに反映し忘れた、ということがないように。 海外を含んだ都道府県を全て埋めることで、「祝!天下統一スペシャル待ち受け」をダウンロードできる。 これはポイント消費で緑で埋めている都道府県があってもOK。 使われている画像は、実は「テニスの王子様 モバイル」の「ご当地リョーマ君」のものと待ち受け背景が同一で、流用されたものだったりする。⇒参照 画像一覧 地方 都道府県 画像の内容 解説 北海道・東北 北海道 雪景色とキツネのしっぽ 全国一の面積(22%強)を誇り自然豊かな大地が多く、多くの国立公園や国定公園を持つ。ジャガイモやてんさいなど農業が盛んであり、また先住民の独特のアイヌ文化が残る地でもある 青森県 りんご リンゴの生産量で全国一を誇り、夏に行われるねぶた祭りでも知られている。また水産業を含め、農業が盛んな県でもあり、世界遺産である白神山地を有する 岩手県 わんこそば 大食い選手権が毎年開催されているほどの、わんこそばの産地。ちなみにわんこは岩手の方言で御椀を意味する。近年新幹線・高速道路等の整備が進み、企業の誘致も進む 宮城県 七夕祭り ササニシキ、ひとめぼれなどの稲作中心の農業で知られ、豊富な食材を産出していることから「食材王国みやぎ」を宣伝文句に出すほど。東北三大祭りの1つである仙台七夕祭りも有名 秋田県 きりたんぽとなまはげ 秋田の代名詞にもなっている、郷土料理であるきりたんぽが食文化の特色。また大晦日には伝統的な行事としてナマハゲがあり、「男鹿(おが)のナマハゲ」として文化財に指定されるほど 山形県 さくらんぼ 温泉が湧出ているなど観光資源に恵まれており、果樹王国としてサクランボの生産量が全国一でよく知られている。また季節の気候の変化が激しく、夏季は猛暑に見舞われやすく冬は豪雪地帯になっているほど 福島県 会津若松城に喜多方ラーメン 藩名に由来した、歴史上の文化が色濃く残っている会津若松市は観光資源の名所として知られる。食文化では特に喜多方ラーメンが三大ラーメンの1つと言われている 関東 茨城県 納豆 平地の割合が多い県。大手企業のある日立市を始め鹿島臨海工業地帯や、大手製造業の研究拠点が数多く存在する。農業では特に納豆は県内全域で盛んに生産され、そぼろ納豆や干し納豆は特産品にもなっている 栃木県 餃子 内陸型近代工業が主要な産業となっており、その特色を生かし特にハードディスクなどの磁気記録媒体は生産が盛ん。県都である宇都宮市では餃子の文化が栄えている 群馬県 ダルマ 経済・商業都市の性格を持つ県都前橋市と、文教・行政都市の性格を持つ高崎市が主になる。特に高崎市では全国生産の80%に匹敵する、だるまの生産地でもある 埼玉県 せんべい 近年はさいたま新都心が整備され、東京のベッドタウンとしての重要性を持つようになっている。食文化としては、草加せんべいは特産品にもなっている。CDプレーヤーやシャープペンシルなどで生産量一を誇る 千葉県 海岸と落花生 ディズニーランドに代表されるように観光資源や、京葉工業地帯としてコンビナートや製鉄所が立地する。また平地の割合が大きく、首都圏に隣接するので住宅の開発が進むが、一方で落花生が県の特産品として全国に知れ渡っている 東京都 東京タワー 歴史では江戸幕府の中心として、現在は世界の首都として数多くの企業やその本社が集まる、政治・経済・文化などの発信点。シンボルにもなっている東京タワーなど、建造物としての観光名所もあり、海外からの客も多く訪れる 神奈川県 湘南 東京に次ぐ人口を誇る県で、工業地帯が臨海部に形成されており化学工業では全国一を誇る。湘南海岸は海水浴場の名スポットの1つでもあり、アーティストによって知名度を上げる要因にもなった 中部・甲信越 山梨県 富士山と武田信玄 上杉謙信のライバルとして有名な「甲斐の虎」の異名を持つ武田信玄でも知られる、内陸部に位置する県。日本の山の中の山と言える富士山が位置している県であり、また冷涼な気候な特徴を利用して、葡萄の栽培を行っている 長野県 雪景色とそり 内陸に位置しており豪雪地帯を有することもあってか、冬季オリンピックの開催場所となったこともある。地形の特色を活かし、工業では主に諏訪地域を中心に、精密機械や電子産業が盛んである 新潟県 田んぼと蓑 日本有数の豪雪地帯として、そしてコシヒカリに代表されるように稲作が盛んで、日本一の米どころでもある。また越後の龍の異名を持つ上杉謙信が治めた場所でもあり、直江兼続を主役とした大河ドラマ「天地人」の舞台として知名度を上げた 富山県 チューリップ 北は日本海、南は山岳地帯で構成された県で、砺波地区ではチューリップの栽培がよく知られている。工業では「越中の薬売り」の伝統から医薬品関連や、サッシなどのアルミ関連の産業でもよく知られる 石川県 兼六園 コシヒカリの有力な生産地で、九谷焼や輪島塗り、加賀友禅などの全国にも知られる伝統工芸品も特色。かつて百万石の藩として栄えた県都・金沢市にある兼六園は日本三名園の一つで、国の特別名勝に指定されている 福井県 竹人形 竹の特長を生かした県の指定郷土工芸品である越前竹人形は、小説の題材にもなり映画・ドラマによって知名度が増した。リアス式海岸である若狭湾など海岸の地形を生かした産業も多く、敦賀では国内でも大規模の原子力発電所がある 岐阜県 鵜飼 天下分け目の戦いである「関ヶ原の戦い」の舞台になり、白川郷の合掌造りは世界遺産にもなっている。毎年5月11日から10月15日まで鵜飼が行われる長良川は、名水百選になるほどの清流 静岡県 富士山とお茶 北部に富士山などの標高の高い山岳地帯を形成している県。国内有数の茶の生産地で、生産量では全国一。またプラモデルでも全国一の売り上げを誇り、伊豆半島のような観光資源も持つ 愛知県 夜景名古屋タワーと金のしゃちほこ 関連企業が数多く存在するほどの自動車産業で知られるが、自然条件にも恵まれているため農業も幅広い。県都のある名古屋市には、金のシャチホコで有名な名古屋城をはじめ、駅付近にはテレビ塔の電波を発信するタワーがそびえ立つ 三重県 鈴鹿サーキット お伊勢参りでおなじみの伊勢神宮を始め、F1レース大会が数多く開かれるモータスポーツの聖地・鈴鹿サーキットやテーマパークなどの観光名所を持つ。伊勢えびや真珠などの水産も盛ん 近畿 滋賀県 琵琶湖 日本最大の湖・琵琶湖を持つ東西・北陸交通の要となる県で、歴史では度々戦乱の舞台になったこともある。飲用水や産業用水など、水資源を生かした産業は欠かせない 京都府 人力車 遷都から江戸時代まで都として1000年以上の歴史を持つため、寺社等の建造物や文化が現在でも残っており、観光都市としても有名で多くの客が訪れる。明治~大正時代に京都の交通手段として利用された人力車も今でも残る文化の1つ 大阪府 夕景色通天閣とたこやき 近畿地方の行政・経済の中心として繊維関係などの軽工業や製薬会社の本社などを持つが、通天閣や心斎橋といった観光スポットも多くたこ焼き店も多数並ぶ。歴史上でも古代の日本を象徴する古墳が多く残っている 兵庫県 神戸港 震災からほぼ回復したこの県では国際貿易港(五大港)の1つであり三大旅客港でもある神戸港を持ち、国際貿易の拠点になっている。また国宝・世界遺産の姫路城や神戸牛も特色の1つ 奈良県 鹿と鹿せんべい 京都と共に歴史上の建造物や文化が残るため、観光事業には力を入れている。奈良公園には多数の鹿が生息しており、その餌となる鹿せんべいは特色の1つ。かつて平城京として栄え、ポップン18が稼動した2010年には遷都1300年を迎え記念事業が行われた 和歌山県 円月島と紀州梅 日本最大の半島である紀伊半島の西側に位置し、大半が山地を占めるため林業が盛ん。南紀白浜のシンボルである円月島は夕景の名所で知られる。またみかんや梅などで全国一の生産量を誇る 中国・四国 鳥取県 鳥取砂丘と梨 鳥取砂丘などに代表されるように、日本海と中国山地の豊かな自然に恵まれた県で、二十世紀梨は県の名産品となっている。また「名探偵コナン」などで知られる青山剛昌の出身地 島根県 出雲大社 竹島領土などの問題を持つ、山陰を形成する県で、歌舞伎の創始者である阿国の出身地とされている。出雲大社は全国から神々が集まるなど、数多くの神話を持っている歴史の深い神社である 岡山県 桃 地形的要因から温暖で災害の少ない土地柄を持っている県。桃太郎の伝説でも知られるためか清水白桃やピオーネなど、ぶどうや桃の高品質の果物の生産地として有名 広島県 厳島神社ともみじ饅頭 被爆国として平和を誓う広島市を県の中心とする。水上に浮かぶ鳥居が特色な厳島は「安芸の宮島」と呼ばれ、日本三景の一つにもなっている。またもみじ饅頭は、この地での特産品で名物 山口県 錦帯橋とふぐ 瀬戸内海側で重化学コンビナートを中心とした工業や流通業などが発展する。連続したアーチ橋が特徴的な錦帯橋は観光名所になっており、下関市のフグは日本一の市場取扱量を占める 徳島県 阿波踊り 全国的にも有名な日本三大盆踊りの1つ、阿波踊りでお馴染み。地形では険しい山岳地帯を持ち、農業では野菜の栽培が盛んでサツマイモ、イチゴなどにおいては他の追随を許さないほどのブランド力を誇る 香川県 お遍路さん 瀬戸大橋を繋げる最も小さな面積の県ではあるが、平野部の割合はほぼ半分を占めている。修行の地・四国と言われるように、その中の四国八十八ヵ所を巡ることを遍路と言い、地元の人々は巡礼者をお遍路さんと呼んでいる 愛媛県 灯台とみかん 瀬戸内海側と宇和海に面した地域とで、降水量に差がある地域的特徴を持つ。みかんやいよかんの産地でも知られ、特にみかんは和歌山県と対を成すほどの生産量 高知県 海岸と鰹 日本最後の清流といわれる四万十川の他にも四国山地を源流とする川が存在する。気候を生かしたピーマンやなすやトマトなどの促成栽培も有名だが、カツオの一本釣りも知られており、たたきやカツオ節などに加工される 九州・沖縄 福岡県 明太子 学問の神様を祭った太宰府天満宮のある県で、九州地方最大の都市である福岡市や、工業都市である北九州市が主になる。名産品である辛子明太子や博多ラーメンに代表される食文化も 佐賀県 干潟とムツゴロウとカニ 日本海と有明海の2つの海に面する県。泥質干潟の有明海には希少生物のムツゴロウが生息したり、冬の味覚としてのカニで竹崎カニが取れたりする。陶磁器の産地として古くから知られ、特に有田焼は全国的にも有名 長崎県 オランダ村とカステラ 江戸時代は数少ない国際貿易の地として、現在は被爆地として平和を訴えかける県だが、過疎化もあって産業の振興が課題になる。ハウステンボスのような特徴的な観光施設や、ちゃんぽんやカステラの本場としても知られる 熊本県 阿蘇山とポンカン 世界最大級のカルデラを持つ阿蘇山が有名。車エビなどの養殖業が盛ん。また全国有数の農業県でもあり、高温多雨地帯を生かし栽培されるポンカンを始め、畳などに使われるい草の産地としても知られる 大分県 温泉 別府温泉や湯布院温泉、別府地獄めぐりなどに代表されるように温泉の源泉数、湧出量ともに全国一を誇る。また地形を生かした地熱利用などによって、全国一の自然エネルギー自給率を誇る 宮崎県 マンゴーとひょっとこ 「太陽のタマゴ」のブランドで、完熟にこだわったマンゴーの産地でもあり、温暖な気候を利用した促成栽培が特徴的。文化としては、ひょっとこ祭りが日向市の名物となっている 鹿児島県 桜島と桜島だいこん 桜島などの火山もあり、温泉が多い。農業では世界一の大きさを誇る桜島大根や、生産量全国一の豚・サツマイモが代表的。世界遺産がある屋久島には宇宙センターがあり、地形の影響はあれどあらゆる面から豊富な資源を有する 沖縄県 海岸とシーサーと花 最も寒い月でも16℃以上と、熱帯に属している県ということもあってハイビスカスや守り神シーサー、独特の屋根などの特色ある自然・文化を築いてきた。戦争の経験から、現在は米軍基地などの政治問題も多い 海外 海外 香港夜景 最近ポップンがネット対応で海外へと進出したこともあってか、海外プレイヤーも増え国際的な交流も増えつつある。その中でデザインのモチーフとなっているのは、ネオンの街でもある都市・香港だと思われる 関連用語 ネット対戦全般/ポップン18 ポップン風雲録/ポップン軍団絵巻
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ポップンウォーカー 【ポップンウォーカー】 前作イベント 今作(イベント・モード) 次回イベント 次回作イベント それゆけ!ポップンクエスト ポップンウォーカー わいわいポップン動物園 ??? ポップンウォーカー 概要 開催期間 登場時期に関して プレイの流れ 隠し曲 ポプとも要素他 ポップル関連 備考 関連用語 概要 ポップンミュージック Sunny Parkの個人解禁イベント。 ポップルを使って公園内を移動して、ポップルのパーツや楽曲を探していくという内容になっている。 イベントが多い今回のSunnyParkでは、前回のそれゆけ!ポップンクエストに相当するものといえるが、2013/07/02までを持ってこのイベントは終了して、これらの隠し楽曲はわいわいポップン動物園に引き継がれた。 (未解禁楽曲や譜面はわいわいポップン動物園で解禁させる形となる) 開催期間 2013/03/14~2013/07/02 登場時期に関して 時期 内容 PHASE 2013/03/14 ポップンウォーカー開始 1 2013/04/10 スティール96猫ルBeによる楽曲・マップ追加ミニマップ・高速操作追加ポイントの上限が3000までに 2 2013/05/15 こんな5月、はじめてっ…!フレッシュ 5 (ファイブ)フェア~による楽曲・マップ追加 3 プレイの流れ ゲーム終了後、プレイの内容に応じてポイントを獲得する。 まずクリアしているかどうかが判定され、クリアしている場合は200P、クリアしていない場合は100Pとなる。 次にクリアしている場合はさらにクリアした楽曲の譜面のレベルと、設定したオジャマのEPの20分の1(小数点以下は切り上げ)が追加で加算される。 上記の計算で算出された、ステージ別のポイントで最も高い3ステージ分が獲得するポイントとなる。 この後にマップの移動を行い、ポップルのパーツや楽曲を探して獲得していく形になる。 ポイントが記載されたマスに進む場合は、その分だけポイント消費しながら進む形になる。 一度通った(ポイント消費した)場所は以降はポイントの消費なく通れる。 マップの移動はわくわくミミニャミ探検隊やタウンモードのようなクォータービュー方式となっており、緑・青で移動という形になる。 隠し曲 PHASE 楽曲 備考 1 シーソーファンタジー シーソー スロープカーニバル 滑り台 ヨーロピアンブレイクコア ブルームフュージョン ワラベステップ 屋台 イノセント ブランコ 2 スティールクロニクル コンテンポラリーネイション6 ブラックアルバム 3 ドリームチャンプル アスレチックブギー シュピーゲル ポプとも要素他 アクティブにしているポプともや、そのプレイ内でネットワーク対戦で対戦したプレイヤーが、毎回ランダムでマップのどこかに配置されている。 このマスに進むとポイントを10Pもらえる。 ポップン20と同じく、変更された公開範囲を基にするため、アクティブにしているポプともに「非公開」のプレイヤー、「相互のみ公開」状態で相手がこちらを登録していないプレイヤーのポップルは出てこない。 ポップル関連 プレゼント箱のマスに進むとポップルのパーツが獲得できる。 備考 jubeatでもpop n musicでもGITADORAの楽曲が全て解禁していない場合、ゲーム進行の流れは「GITADORA」⇒「本イベント」⇒「誕生日(祝った場合)」の順番となる。 冬休み!ほかほかBEMANI大作戦とjubeatでもpop n musicでもGITADORAの楽曲は04/10よりこのイベントで出現する楽曲となった。 しかし、ポップンウォーカーで初出した楽曲を出現可能な状態まで全て開放(EX譜面まで出現させる)すると、次のプレイ以降はウォーカーの画面が出てこなくなるため、冬休み!ほかほかBEMANI大作戦とjubeatでもpop n musicでもGITADORAの楽曲で未解禁の楽曲・譜面がある場合は解禁させることが不可能になってしまう。このような不具合の問題もあったのか、ポップン内の解禁イベントがわいわいポップン動物園に移行したことにより、事実上問題は解消されたが。 EASY譜面・NORMALのみ解禁させている場合は、バトルモードでHYPERを選択することができない。 ここで獲得した楽曲は常駐条件を満たす必要は無いため、EXのみプレイすることも可能。 04/08のアップデートから白ボタンを押しっぱなしによる高速移動ができるようになったが、画面上の説明がなく不親切だった。 関連用語 ポップル ポップンミュージック Sunny Park 公式イベント関連
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ネット対戦全般/ポップン14 ←ネット対戦全般/ポップン13-ポップン14-ネット対戦全般/ポップン15→ ネット対戦全般/ポップン14 システム面 店内対戦 部屋 ジョブ オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2006/06/21 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:アイテム48種 なんといってもジョブ制によってプレイヤーの戦い方の個性を出すスタイルが重視され、ポップン19で変わるまでRPGの色が強く出るようになった。 これはサウンドプロデューサーであったTOMOSUKEによる案が大きい。 超チャレンジモードでの練習環境が次第に改良されていく影響で、ネット対戦の仕組みを理解してきたプレイヤーも多いはず。 しかし複雑化により新システムを理解できないプレイヤーも。 オジャマの獲得は経験値方式でゲージを貯めることで獲得する。 ほんの一部を除いて、プレイ回数の積み重ねで獲得できるようになった。前作のような狩り行為推奨のような要素が大幅に減ったのが大きいだろう。 しかしコレクション要素が引き続き採用されたことでこれ目当ての狩りの問題も。 システム面 ジョブ制を導入。全国対戦・店内対戦の選択後(2台以上設置している店舗のみ)、ジョブを選択する流れが追加されている。経験値がいっぱいになるとお邪魔を獲得できる。特に隠しジョブで登場する忍者はハリアイ画面の楽曲情報を隠すという驚異的な効果で、相手との心理的な駆け引きを起こすようになったため、猛威を振るうことに。ガチバトル派には「戦士」が好まれていた。マスターしたジョブによって新しいジョブが出現する。 クリアマークによる最初の部屋の選択基準がかなりシビアになっている。特にLv43に未クリアマークをつけている場合、神々の聖域しか選べないという事態もあった。 称号の形式は上段に「見出し」、下段に「ジョブクラス」+「ジョブ名」という形になっている。 総合1位の特典は、総合3位のプレイヤーの使用していたジョブを基準として対応するアイテムをランダムに獲得する。但し空っぽの場合もある。アイテム/ポップン14を参照。 特別称号は前作同様に「オジャマスター」に加え、全てのアイテムを取得した場合に出る「トレジャーハンター」、ジョブを全てマスターすると出る「ジョブマスター」の3種となっている。 ランダムオジャマがさらに弱体化。ゲージ操作系統の効果がなくなったことが愛好家にとって大きな痛手となった。代わりに「オジャミックス」やマスターオジャマ専用のオジャマも出る仕組みであった。 対戦者紹介のハリアイ画面で、自分の設定した20文字のコメントが表示されるようになった。 曲別順位の発表ではボイスではなくなっている。 総合順位発表では赤ボタンでスキップできるようになった。 かなり低確率でのバグ。ジョブを選択した後、「しばらくお待ちください」と一定時間出た後、お邪魔選択や楽曲選択ができずに強制的に対戦開始となる場合があった。 リフレクションが「リクレクション」という誤記になっていた。 店内対戦 順次解禁していくee MALL曲が解禁されないと選択できないことを除き、前作と変更点は特になし。 部屋 部屋の名称が変更されており、この名称がポップン18まで続いた。 また昇格・降格時にメッセージが出るようになった。 以後ポップン19までクラス分けに変化がなかった。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、アジアンコンチェルトEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破しょうがない、もう一度城に戻ってやり直しだ 太陽の城 34 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど ジョブ 今作から登場した要素。 お邪魔攻撃や防御におけるスタイルを選択できるのが特徴。 1つのジョブに付き経験値を5ゲージ分満タンにすれば、そのジョブをマスターしたことになる。 また、各ジョブには専用のBGMが用意されている。 最初はジョブクラスがブロンズからスタートして、経験値がいっぱいになると「ブロンズ」→「シルバー」→「ゴールド」→「プラチナ」→「クリスタル」→「マスター」と変化していき、お邪魔を獲得できる。「マスター」で文字通りそのジョブをマスターしたことになる。 ジョブ名(クラス) 特殊能力能力の説明 獲得条件 BGM 魔法使い 裁きの杖オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ 初期選択可能 専用 戦士 鉄壁の守りオジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ 初期選択可能 専用 神官 献身の心オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ 初期選択可能 専用 格闘家 精神統一オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ 初期選択可能 専用 大魔導師 大いなる英知オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ 魔法使い、神官をマスター メサリミ 忍者 忍法煙玉いろいろ隠すでござる 戦士、格闘家をマスター ニンジャ卍ヒーロー 精霊使い 精霊の癒しステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ 魔法使い、戦士、神官、格闘家をプラチナ以上にする ピアノトロニカ 踊り子 エビバディ・ダンスダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ ダンスオジャマをセットした対戦で総合1位 バトルダンス ポップンマン オールマイティいろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ 上記8つのジョブをマスター ポップス オジャマ マスターオジャマ制が登場したことで、使えるオジャマに制約がかかるようになったのが難点。 逆に対戦相手のジョブから戦術を予測するという手段が出てきて、新しい駆け引きが出てきたといえるだろう。 前作から一転して新登場したオジャマは少ないものの、「リッチ」がLv2でありながら多くのプレイヤーを苦しめていた。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 色背景が付いたオジャマはマスターオジャマとなっており、獲得条件に記載されたジョブでしか使えないお邪魔である。 獲得条件は「ジョブ名/ジョブランク」の表記(一部除く)。 Lv1 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 最初から所持 くるくるポップ君 最初から所持 ビートポップ君 「神官/ゴールド」 ドキドキポップ君 「踊り子/プラチナ」 ファットポップ君 「神官/シルバー」 爆走(SPIRAL) 「魔法使い/シルバー」 地震でぐらぐら 「格闘家/クリスタル」 上下プレス 「格闘家/シルバー」 HIDDEN 「忍者/ゴールド」 ダーク 「踊り子/シルバー」 ふわふわ判定ライン 「大魔導師/ゴールド」 ファット判定ライン 「大魔導師/プラチナ」 ダンス 対戦回数が50回以上 Lv2 オジャマ名 獲得条件 部屋制限 カエルポップ君 最初から所持 左右プレス 最初から所持 縦分身 最初から所持 HELL 「戦士/ゴールド」 爆走(CIRCLE) 「魔法使い/ゴールド」 上下プレス&プレス 「格闘家/ゴールド」 キャラクターポップ君 「神官/プラチナ」 強制ハーフスピード 「魔法使い/クリスタル」 ボンバー 「忍者/プラチナ」 ミクロポップ君 「精霊使い/シルバー」 GOODがBADに!! 「精霊使い/プラチナ」 ラブリー 「精霊使い/ゴールド」 ファンキー 「忍者/シルバー」 リッチ 「大魔導師/シルバー」 カーニバル 「踊り子/クリスタル」 ランダム 「ポップンマン/シルバー」 道連れ 「神官/マスター」 Lv3 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 バラバラポップ君 最初から所持 ポップ君の竜巻 最初から所持 パニック 最初から所持 左右プレス&プレス 「格闘家/プラチナ」 色々爆走 「魔法使い/プラチナ」 もっとHELL 「戦士/プラチナ」 色々ポップ君 「神官/クリスタル」 もっとふわふわ判定ライン 「大魔導師#?/クリスタル」 オジャミックス 「忍者/クリスタル」 強制Low-SPEED 「魔法使い/マスター」 DEATH 「戦士/」マスター はるかなる大海原 上下さかさま 「格闘家/」マスター はるかなる大海原 横分身 「忍者/マスター」 バラバラスピード 「大魔導師/マスター」 にせポップ君の嵐 「踊り子/マスター」 COOL or BAD!! 「精霊使い/マスター」 リフレクション 「ポップンマン/マスター」 ?色ポップ君(ナゾイロ) アイテムを全種揃える はるかなる大海原 関連用語 称号/ポップン14 アイテム/ポップン14 ネット対戦モード
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《ポップン映画祭金賞受賞》 【ポップンえいがさいきんしょうじゅしょう】 《ポップン映画祭金賞受賞》 隠し要素全曲開放の関連称号 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 第1回ポップン映画祭をクリアした状態でプレー 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 まさに頑張った人たちへのごほうびともいえる称号。 イベント期間中にしか獲得できず、開催期間内に全ての隠し要素を出さなければならないので、隠し曲が全て開放される2009/07/08の15時までに取れなければ、以降は獲得できなくなる。 隠し要素全曲開放の関連称号 《あつまれ!ポップンパーティー》 《ポップン映画祭金賞受賞》 《天下統一》 《タウンマスター》 関連リンク 第1回ポップン映画祭 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17
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アイテム/ポップン17 ポップン17 → アイテム/ポップン18 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦モードで登場したアイテム一覧。 ゲーム画面の並び順に記載。 2つアイテムを装備しなければならないが、赤文字のアイテムは装備すると他のアイテムを装備できないもの(=1つしか装備できない)。 獲得条件は省略。 アイテム/ポップン17 書 戦士の書 魔道師の書 レンジャーの書 ギャンブラーの書 精霊使いの書 忍者の書 踊り子の書 弓 小人の弓矢 不安の弓矢 暗闇の弓矢 鎧 生命の鎧 見切りの鎧 天変地異の鎧 安定の鎧 盾 分身の盾 プレスの盾 判定ラインの盾 爆走の盾 ダンスの盾 爆弾の盾 速さの盾 指輪 Lv.3封印の指輪 オジャマ弱体化の指輪 コンボの指輪 クリアボーナス無効の指輪 目隠しの指輪 剣 Lv.1強化の剣 貫通剣 諸刃の剣 その他 煙玉無効ゴーグル CPU弱体ウィルス 精霊の靴 回復の薬 オートオジャママシン 挑戦者の腕輪 スターのドレス ハートのドレス 面白トリガー 隠者のマント あまくちカレー 盾アイテム・鎧アイテムに共通することだが、お邪魔を無効にした場合でもお邪魔発動の背景はそのまま残るので気をつけよう。慣れていれば大して問題はない。 ただし相手が、このアイテムで防いでくれるお邪魔を装備していなければ無意味になる、という点にも注意。 書 効果の内容が「まれに」と書いてある書は、実際は発生率はそこそこ高いのであまり効果が発動しないというわけではない。 基本的に前作ポップン16のジョブの効果そのものと考えてよい。 戦士の書 オジャマを受けた時まれに効果時間が短くなる 最初から所持。ジョブの戦士に相当。 魔道師の書 オジャマ攻撃時まれに相手2人にオジャマ攻撃をする 最初から所持。ジョブの魔道師に相当。 今作はアイテム制になったため、書物を2つ組み合わせれば事実上2つのジョブ能力を使うことが可能となる。 従って恩恵を受けているジョブ能力といえ、特に精霊使いなどのお邪魔攻撃向けな書物とお邪魔を組み合わせれば強力なコンボを繰り出すことも可能になる。 レンジャーの書 オジャマ攻撃時まれに相手のオジャマゲージを減らす 最初から所持。ジョブのレンジャーに相当。 他のジョブ書物との組み合わせが強力なアイテム。 相手がお邪魔を持っている場合はいかに先制攻撃して、相手のペースを狂わせて主導権を奪えるかが問われる上級向けのアイテムとなるだろう。 戦略的なプレイ・頭脳的なプレイをしたい人に向いているかも。 ギャンブラーの書 オジャマトリガーの判定によって効果時間が変化する ジョブのギャンブラーに相当。 精霊使いの書 ステージ開始時にオジャマゲージが増える ジョブの精霊使いに相当。 精霊の靴とのコンボによってお邪魔ゲージを効率よく貯められるようになる。 その分、ゲージ管理にはより一層注意を要する。 オジャマとの組み合わせはよく考えて。 忍者の書 相手プレーヤーに自分の情報の一部を隠します ジョブの忍者に相当。 強力なお邪魔を装備して2択を仕掛けて決め打ちができれば効果的なので、魔道師の書とのコンボはオススメ。 踊り子の書 「ダンス」を使うとまれに全員に効果が発動する ジョブの踊り子に相当。 隠し能力であった「ダンス」「カーニバル」のコンディションが下がらない能力は、今作は備わっていないので注意が必要。 この点では魔道師の書の方がマシかもしれないが… その代わり「回復の薬」があるものの、お邪魔を使わなければ回復しないのもネック。 事実上前作よりも弱体化したジョブといえる。 全員にダンスなのでオジャマラー向けであるのは相変わらず。 弓 弓矢ということで、レンジャーの書が無いとこのアイテムが効果を発揮しない、というわけではないので勘違いしないように。 ただし特定の称号を得たい場合は別。 小人の弓矢 オジャマ攻撃時まれに「ミニポップ君」も同時に発動する ミニポップ君という特性を生かして、オジャミックスとのコンボ で(組み合わせ次第では)相手に3重攻撃が可能になるので、お邪魔攻撃という点で模索してみるといいだろう。 不安の弓矢 オジャマ攻撃時まれに「ロスト」も同時に発動する 爆走系のお邪魔と組み合わせたオジャミックスだと、効果が発動すれば気づいたら大きくスコアを削られていた、という状況にできるかもしれない。 暗闇の弓矢 オジャマ攻撃時まれに「ダーク」も同時に発動する 特にHIDDEN+強制ハーフのオジャミックスとのコンボが凶悪。低速地帯に打ち込んで効果が発動すればキラー級の効果になりうる。 鎧 生命の鎧 ゲージ減少量増加系のオジャマを無効化する HELL・もっとHELL・DEATHの3つが防げるものの、そもそもミスをしなければ意味が無いお邪魔のため、やはり装備する必要はないかと思われる。 装備したからといって最終的にクリアゲージを割ってしまえば装備した意味がなくなってしまうので注意。 見切りの鎧 判定がシビアになる系・判定混乱系のオジャマを無効化する 主にスコア力が無い場合に限って装備する余地はある…と思われる。特にグドバドやCOOL or BADでコンボ賞を取られたくはないという場合に役立つ。 しかし精度が上がればこれまたこのアイテムの出番はほとんどなくなるだろう。 天変地異の鎧 「嵐」「竜巻」「地震」を無効化する Lv3お邪魔を2つ防げるというところが大きいが、これらのお邪魔は耐性を持っていれば、わざわざコストが重いこれを装備する必要はないかと。普段からの譜面認識がしっかりとできていれば、基本的に出番は少ないだろう。 …と言いたいが、最近は譜面認識をさえぎるお邪魔が苦手な人も多い模様なので、鎧アイテムの中ではまだ使えるほう。 しかし鎧であることがネックで、相手の装備次第ではまるまる無駄になるリスクも兼ね備えている。 安定の鎧 ポップ君の大きさが変化する系のオジャマを無効化する 防げるお邪魔はミニポップ君・ファットポップ君・ドキドキポップ君・ミクロポップ君・ズームポップ君・バラバラポップ君。 案外耐性を持っている人も多い傾向が見られるため、色で判断できる人にとってはあまり意味が無いかもしれない。 盾 分身の盾 「縦分身」・「横分身」を無効化する 特に横分身が手強いので、同時押し系譜面を選曲しておりコンボ賞を確保したいという場合なら装備してもいいかと思われる。 プレスの盾 「左右プレス」・「上下プレス」を無効化する プレス系はダンスとの組み合わせで即死級のお邪魔になりうるので、使用しているキャラクターが危険な場合に限り装備するといいだろう。 判定ラインの盾 判定ライン系のオジャマを無効化する スコア削りには頻繁に見かけることが多いお邪魔の(もっと)ふわふわ判定ラインということで、盾の中では結構役立つ方なのかもしれない。 特にもっとふわふわ判定ラインを装備した人が高速系の曲を出してきたとき、などに役立つだろう。 盾の使い道は相手の選曲傾向や装備を見て選ぶ必要があるので、駆け引きに対する能力が問われるようになる。 特にこれと速さの盾に関してはなおさら。 爆走の盾 爆走系のオジャマを無効化する スコア削り要素の強い爆走(SPIRAL,CIRCLE)、カエル、色々爆走に対応しており被害を抑えたいという人にはうってつけ。 しかし新登場したオジャマであるクロスを防げないのがネック。 ダンスの盾 「ダンス」を無効化する 特にダンスお邪魔の難易度が高いキャラクター(今作登場だとローズマリー・エリカ、前作だとリゼット・ノクス&マタン・エッダなど)を使用している人には需要があるお邪魔といえる。 ただし「ダンス」を防げるのだけあって、全体にダンスお邪魔が発生する「カーニバル」は防げない点に注意すること。 相手のお邪魔装備には気をつけたい。 爆弾の盾 「ボンバー」を無効化する 盾アイテムの中ではあまり意味が無いかもしれない。 特にビートポップやキャラクターポップでやっている人にとっては明らかに識別しやすいお邪魔なので、装備しても大して差が無いかと思われる。 速さの盾 「強制LOW-SPEED」・「強制ハーフスピード」を無効化する 近年低速が苦手なプレイヤーが増えていることから、盾アイテムの中では出番が多いだろう。 特に他のアイテムを装備できる盾でLv3の強制Lowを防げるのは大きい。 常に装備しておいて損することはないはず。 しかし、欠点は速度変化系でもバラバラスピードに対応していないという点。ただでさえ対処が難しいお邪魔だけあって、注意が必要。 もう1つは、逆にこのアイテムに過信していると、相手に「ソフラン・低速が苦手」と察知されやすく、その点で苦手な譜面を突かれる場合も。 指輪 自選曲と書かれているアイテムに関しては、それぞれ該当するアイテムを装備したときに限り、自分が選んだ曲で全員に適用されるという意味になる。 Lv.3封印の指輪 自選曲に限りLv.3オジャマを全員禁止にする 禁止するとあるのでLv3お邪魔は発動できないと一見思うだろうが、実際のこのアイテムの効果は「オジャマゲージがLv3になる直前までしか貯まらない」という状態になる。 前のステージでLv3まで貯まっていた場合や精霊使いの書・精霊の靴でもLv3まで貯まる場合でも、Lv3になる直前までしか貯まらない。 自選曲限定ながらキラーオジャマが多いLv3お邪魔に唯一対抗できるアイテムといえる。 …が、ランダムお邪魔によって発生したLv3お邪魔は、このアイテムを装備している人にも有効という、このアイテムにおける思わぬ抜け穴がある。 不確定要素ではあるが、実際の効果を前述したのはこのためである。 しかしLv3お邪魔限定なのでLv2のクロスに対応していないのはこのアイテムの弱点(ポップン18でクロスがLv3になったので、少し価値は増したかも)。 また高難易度譜面との組み合わせも有効的だが、これに関しては過信しているとキラーオジャマのコンボで標的にされることも多い。 オジャマ弱体化の指輪 自選曲に限りすべてのオジャマ効果を減少させる お邪魔効果が減少、つまりお邪魔の効果時間が短くなるので、限定版「戦士の書」ともいえる。 しかし自分が放ったお邪魔の効果時間も短くなり、「戦士の書」とは異なって確実に発動するところが見逃せないポイント。 したがって、戦士の書の下位互換というわけではないという見方もできる。 武器曲で勝負する人には使い道があるかもしれないが…低速曲+強制ハーフ・強制Lowなどのコンビネーションで対策されてくることもあるので過信は禁物。 コンボの指輪 自選曲に限りコンボトップ賞が4000点になる 《THE COMBO》を取るためには必須アイテム。 実にコンボで勝負している人にとっては最高のアイテムでもあろう。 注意点として、この指輪を装備した人が選択した曲では、相手がコンボ賞を取った場合にも4000点が適用される。 従って、「この指輪を装備している人の選択した曲に限り、コンボ賞の点数が4000点になる」と考えるとわかりやすい。 安定してコンボで出し抜ける楽曲を選択するか、または相手のコンボを切って自分だけコンボ賞を得るかなど、戦略的に選択肢はいくつか存在する。 下手して油断からのミスでコンボ賞を取り損ねたり、お邪魔を受けて逆にコンボ賞を潰されるというケースもありうる。 クリアボーナス無効の指輪 自選曲に限りクリアボーナスが無効になる 名前の通り、クリアボーナス点の5000点が無効となるため、一番配点が高いボーナス点で差をつけられることはほとんどなくなる。 つまりクリアできない曲を使って自爆特攻し、共倒れ前提で素点#?で大きく差を付けて勝つ、いう戦術が存在する。 もしクリアされてもあまり差が広がりにくい。 注意点として、ゲージのボーナスやフィーバークリア、ボーダークリアのボーナスは適用されるので、なんとしてでもコンボ賞は確保しておきたいところ。 クリアの有無にしろ、結果的はスコアさえ高ければ勝利に繋がるからだ。 目隠しの指輪 自選曲に限り自分以外のスコアが見えなくなる 自分以外のスコアが見えなくなると書いてあるが、これは演奏画面における右側の自分を含めた3人のスコア表示が見えなくなることを意味する。 つまり「この指輪を装備している人の選択した曲に限り、右側のスコアボード表示が見えなくなる」と考えるとわかりやすい。 スコア表示が見えないので忍者ジョブの一部が受け継がれているように見えるが、この指輪を装備していない相手視点からでもスコアが見えなくなるのがこの指輪の特徴。 順位の入れ替わり動作は起こるので、これによって自分と相手のスコアを把握する他ない。 心理的に点差がどれだけあるのかで不安を誘うので、順位が入れ替わりやすい曲を選んでみるのも面白いかも。 特にこのアイテムを装備している相手がいる場合は、右側に気を取られずに譜面に集中することを意識するべし。 有効な手段としては素点削り系のお邪魔や判定が辛い曲との組み合わせ。 剣 Lv.1強化の剣 Lv.1オジャマの効果時間を延長する Lv1オジャマを強化するため趣向の面白いアイテムといえる。 使い道があるとすれば凶悪ダンスお邪魔を持つキャラクターの使用者に対して、ダンスお邪魔を使うくらいだろうか。 なお、Lv1お邪魔を送る効果を発生させる弓矢やあまくちカレーなど、これらのアイテムと同時発動することはない模様なので、いまいち使い道に欠ける。 ただし、《二刀流》や《ポップンクエスト》を得たい人は必ず装備する必要があるので称号目的で装備することが多いのでは、と思う。 貫通剣 相手の「リフレクション」を無視してオジャマ攻撃をする 従来はお邪魔が苦手な人にとってはリフレクションを発動していれば安全、という概念を覆す画期的なアイテムが登場。 まさにオジャマラー#?向けともいえるが、戦略的なプレイが得意なオジャマ使いな人にも向いているのでは、と思われる。 つまりオジャマを頻繁に撃てば勝てる⇒タイミングよく攻撃もしくは先制攻撃をして主導権を握ってしまえば勝機が見えてくる、ということになる。 根本的な対策が無いため、これに対抗するためには盾や鎧(*鎧は他のアイテムが装備不可)、および自選曲限定だがLv3禁止の指輪などを装備して少しでも苦手意識の強いお邪魔を無効にする他ない。 特にポップン17では「クロス」「バラバラスピード」の2つは対策方法が少ないため、これを装備していれば相手にとっては非常に厄介なことこの上ない。 ちなみに、「リフレクション」発動中のプレイヤーに対して実際に発動した場合は、発動中の「リフレクション」は解除されることなく「リフレクション」の発動者に対してお邪魔を与えることになる。 そのため、防御側にとっては「リフレクション」が解除されない限り、反撃が出来ないという状態になる。 一見厄介そうに見えるアイテムだが、欠点も存在する。 道連れには対応していない点と、最近の傾向ではリフレクションを頻繁に装備しているプレイヤーが上位の部屋では少ないという点。 相手がリフレクションを装備していなければ全くの無意味になってしまう。 確実性にも欠けるので、そういう観点で見れば1つしか装備できないこのアイテムを装備するには疑問が残る。 《戦士》を得ようとしているプレイヤーに遭遇した場合なら考える余地はあるが… 特にオジャマコンディションがなければ使用頻度が増える、ということを考えると惜しい。 諸刃の剣 オジャマ攻撃の効果時間増加。オジャマを受けた時の効果時間も増加 かつての魔法使いジョブの効果が備わっているが、諸刃の通りデメリットも付加された。 お邪魔の打ち合いを好みとするオジャマラーや、お邪魔を受けるのが好きなマゾな方には向いているだろう。 しかし、考え方を変えればこれが強力なアイテムに化ける場合もある。 それは自分が得意とするお邪魔を増やしておく(お邪魔耐性を上げる)、という点にある。 耐性さえ持っていればお邪魔を受けても被害は少なくて済むので、練習して損はないだろう。 また自分が魔道師の書と合わせており相手がガチ状態であれば、事実魔法使いジョブの効果となるので一方的にお邪魔攻撃ができたりする。 デメリットがあるように、相手がキラー系のお邪魔を持っている場合は注意しておかないと逆に壊滅的なダメージを負いかねない。 その他 煙玉無効ゴーグル 「忍者の書」を無効化する 忍者の書を装備している相手に遭遇しなければ全く意味が無いので、期待度は低めで実用性は低いと思われがち。 しかし、今回の忍者ジョブ能力はシステムの恩恵を多く受けておりキラーオジャマが隠せることと、凶悪な2択を迫るシチュエーションが増えることが予想される。 そういう意味での出番は多いので覚えておいて損はない。 上記のような相手に遭遇すれば《俺には見える…》#?が確実に手に入る。 特に称号を集めている人は覚えておきたい。 が、このバージョンに限り実はこの称号が簡単に取れたりする方法も。 CPU弱体ウィルス CPUが弱くなる(経験値が少し下がります) すぐに手に入るアイテムなので、特にCOOL判定において苦手意識を持っているプレイヤー(主にクリアラー)向けといえるだろう。 名前の通り全国対戦で自分を含めて2人の場合と、CPU戦で効果が発揮する形となる。 どちらかといえばCPU戦用のアイテムといえる。 CPUの素点が通常よりも15%~25%程度低下するという傾向になりやすい(6万点台以下がほとんど)ので、1位が取りやすくなるはずだ。 CPUが弱くなった分、説明にもある通り経験値が少なくなる。 なおこれを装備した場合の経験値は通常の3/4程度となる模様。 人2人とCPU1体の対戦の場合、自分が装備していなくてももう1人の人が装備しているともらえる経験値は下がってしまうのが難。 精霊の靴 オジャマゲージが少しだけたまりやすい 実質精霊使いの書と大差が無いので、Lv2や3のお邪魔を多く撃ちたいという人にオススメ。 2曲目や3曲目だとLv3まで全て貯まっていることも珍しくはない。 簡易譜面だとあまり出番は少ないと思われる。 回復の薬 装備していなかったオジャマのコンディション回復量が増加 最短で3戦で入手できるので、お邪魔の打ち合いをすることが多い人にとってはこれは持っていて損はない。 通常は使用していないお邪魔がある場合は1戦ごとに1段階回復だが、これを装備していれば2段階回復できる。 特に序盤はオジャマのローテーション(特にLv3お邪魔)が大変なので、手持ちのアイテム・オジャマを揃えるまではこれを装備しておくといいだろう。 オートオジャママシン オジャマを自動で発動する(オジャマトリガーが降ってきません) オジャマポップ君が上手く見逃せなかったり上手く拾えず、その前後でミスしてしまいスコアやボーナスを損していたという人には朗報のアイテム。 これを装備することでオジャマ発動アイコンは降ってこなくなり、ゲージが貯まると自動でオジャマが発動するという仕組みになる。 なおこれを装備していてもゲージは通常通り貯まるのでご安心を。 仕組み的には、DDRシリーズにおいてsuperNOVAから登場したBATTLEモードの妨害攻撃と似た感覚。 発動するときはLv3まで貯まると発動するようだが、Lv1やLv2で発動する場合があったり、すぐ発動するわけではなく一定時間経過後に発動する場合もある。 実はシステム上では発動の頻度が結構低いという声も多く、コストが重い割には性能の低さがネックとなっている模様。 ・・・というのも、ポップン18で設けられた公式ブログにおいてこのアイテムの仕様が判明。 A:一定時間ごとに発動するかどうかをチェック B:チェック時の発動確率は「n / 15」となり、どのレベルのお邪魔が発動するかはランダムとなる。 C:装備しているお邪魔に対してLvごとに、Lv1装備…10、Lv2装備…4、Lv3装備…1という数値が決まっている。装備していないお邪魔のLvは数値を0として、この数値を合計した値が分母nの値となる。 つまりLv3オジャマのみを装備した場合は、発動確率が1/15となるので、結果的に最悪その対戦で1度も発動しない場合もありうる。 「道連れ」「リフレクション」の防御系お邪魔と組み合わせておけば勝手に防御状態になるのでお邪魔が苦手な人にはピッタリの組み合わせと思われるが、この組み合わせでは発動確率は1/3となるので、防御を取る策はあまり得とはいえない。 逆にLv1~3のお邪魔を全て装備してしまえば、100%となるので必ずいずれかのお邪魔が発動するようになる。 他にも欠点があり、意図的に狙ったプレイヤーへタイミングよく狙い通りのお邪魔を送ることがほとんどできない点と前述通りアイテムが1つしか付けられない点。 特に前者はほとんど一方的に一人のプレイヤーに対して攻撃を行っている状態と同然。 また、「道連れ」「リフレクション」を発動している相手に遭遇したときは、自分の苦手なお邪魔を装備していたい場合はこの特性が仇となって自滅に繋がる場合もあるので、装備するときは慎重に考えよう。 挑戦者の腕輪 自分より順位が上の人に対するオジャマトリガーしか降ってこない 譜面に集中してスコアが取れ、なおかつ順位が下がったら相手に攻撃して素点を奪う、という場合にしか使えないように思える。 打ち分けができる人ならこのアイテムを装備する意味はまずないと思う。 2位のときは1位のアイコンしか降って来ないと思われるが、このバージョンでの実際の効果は2位のときでも1位と3位のアイコンが降ってくるという謎の仕様になっている。 つまり、実際の効果では順位が1位のときに限り、お邪魔アイコンが降ってこないということになる。 スターのドレス 星の飾りが付きます ハリアイ・プレー画面枠が星でにぎやかになる。 リザルト画面でも、装備していることが一目でわかるようになっている。 ハートのドレスと同時に装備することが可能で、その場合は両方の効果が適用される。 ネタ要素の強いアイテムでギャラリー向け。「コメディアン」称号が欲しい人にも。 ハートのドレス ハートの飾りが付きます ハリアイ・プレー画面枠がハートでにぎやかになる。 リザルト画面でも、装備していることが一目でわかるようになっている。 スターのドレスと同時に装備することが可能で、その場合は両方の効果が適用される。 ネタ要素の強いアイテムでギャラリー向け。「コメディアン」称号が欲しい人にも。 このバージョンに限り、ラブリーお邪魔と合わせて専用の称号を入手する場合、システム上の不具合のためか「スターのドレス」を装備しないこと。 面白トリガー オジャマトリガーを叩いたら‥!? オジャマゲージが一定量貯まると降ってくるオジャマトリガーを押すと、反応すれば特別な効果音が鳴るというもの。 (ギャラリーが多くない限り)全国対戦では無意味に等しいが、店内対戦では笑いを取る意味ではまさに面白いネタアイテムだ。 効果音は以下に示したものからランダムで1つ鳴る。 効果音一覧(他にもある可能性あり) 「ァーン」のセクシーボイス(スキャットの曲最後のキー音) 「許せない気持ちになってきた!#?」 「はにゃ」 「ミサイル発射!」 すわひでお声の「アターッ!!」 「ヨ~ホホホ」(ヨーデル) 「イヤ~ン」(ニンジャ卍ヒロインのラストの声ネタ) 隠者のマント 自分のスコア表示が小さくなる 画面右側の自分スコア表示が小さくなるだけで、視認できる程度の大きさでしかない。ネタ要素の強いアイテムでギャラリー向け。 なおミニポップ君またはミクロポップ君のお邪魔と合わせて専用の称号を入手するためには必須のアイテムとなる。 あまくちカレー 自分も相手もカレー大好きになるよ 一見謎に思えてくるアイテムだが、オジャマを発動した場合で3人全員に撃ったお邪魔と、「判定ライン部分にカレーの山状態」と「ポップ君がカレーの皿に変化して、皿の周りに色が付く」という効果を持つLv1お邪魔「カレー」が発生する場合がある。 これがこのアイテムの実際の効果。 カレーの皿の色はポップ君の色に対応している。 この時、自分の撃ったお邪魔が上記の効果を伴って自分に飛んでくる(例としてふわふわ判定ラインを合わせると、カレー+ふわふわ判定ラインの効果が同時に)ため、事実上自発的な道連れといえる。 なので自分が苦手としているLv1お邪魔を持っている場合は気をつけたい。 自分に「撃ったお邪魔」が来るのは対人戦のみでCPU対戦では来ない。 また、撃った本人がそのオジャマを無効化するアイテムを装備していれば、カレーのみが自分に効果が及ぶ。 なので自らの耐性があれば耐性の差で勝負することも可能になる。特にLv1では強めのお邪魔であるふわふわ判定や爆走だとなおさら。 カレーも参照。 ネット対戦全般/ポップン17 ネット対戦モード
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バトルモードのパラメーター調整 この形の欄は未検証です。情報提供よろしくお願いします。 バトルモードにおけるBP計算方法の変更 06,8/25のVer.UPで、BPの計算方法が変わりました。 連続撃破数のボーナスをアップ。 勝利時のみ、リスタートせずにバトルを終了するとボーナス加算。(全クラス) 特定の条件下でリスタートした場合に減点。(Cクラス以上) ※バトル終了後のリザルトにて反映されます。 (公式HPより引用) 解説 連続撃破数のボーナスをアップ。これはそのままの意味。リスタートせずに敵を連続で撃破すると、ボーナスが加算される。リスタートすると0から再カウントとなる。また、最高撃破数のみが評価対象となる。自分のクラスや敵のクラスからは影響なし。 1人につき加算される点数は?また計算式は? リスタートせずにバトルを終了すると、ボーナス加算。これもそのままの意味。BP+30。自分のクラスからは影響なし。撃破数では変動しない。 ただし、敗北時には加算されなくなる。(11/13より) 特定の条件下でリスタートした場合に減点。これが最重要項目。基本的には、①自分の攻撃でダウンする②味方をダウンさせるが減点(一律-50BP)対象。ただし例外もあり(後述)。減点は累積される(-50×n)。また攻撃でなくとも、落下ダメージやステージ外に落ちてダウン(「トラス橋(Revision1.2)」以外、07/6/18修正)した際もキッチリ減点される。Cクラス未満はこのルールに影響されない。Cクラス以上は減点に差はない。 「特定の・・・」の例外 現在確認されている、「バトルポイントに影響を及ぼさずにダウンする/させる方法」は、次の通りである スパークジェネレーターをグラビティガンで投げた際のダメージでダウンする スパークジェネレーターの爆発ダメージでダウンする スパークジェネレーターの爆発により引火したガソリン缶の爆発でダウンする いつしかのアップデートにより、以下の2点においての自殺は実質不可能となった。 誰かが発生させたファイアグレネードの熱ダメージでダウンする味方の物のファイアグレネードなら味方のFF扱い(自分のなら自殺扱い)に、敵の物ならしっかりポイントが入る仕様に変更された。これにより、自分や味方の火柱に入ると対象者ががっつりBPを引かれる。 スパークジェネレーターのメイン投げが直接当たった際のダメージでダウンさせる 味方による直接投擲はダメージが通らなくなった。 モヤっとの爆発がスラムに引火した爆発は? 他の投擲武器を直接当ててもダメなのか? 他にあるのか? 武器とジョブのバランス調整 07,5/22のメンテナンスで色々変わりました。 以下公式より 1、バトルモードでのジョブ性能を変更 ジョブ 変更内容 レジスタンス - レンジャー 打撃攻撃力が若干アップ レジスタンス - ソルジャー ジャンプ力が若干アップ移動スピードが若干ダウン レジスタンス - スナイパー ジャンプ力が若干アッププロビジョナルシールドの所持数がダウンスナイパーライフルの予備弾数がダウン レジスタンス - エンジニア ジャンプ力が若干アップ強化ピストルの予備弾数がアッププロビジョナルシールドの所持数がダウン コンバイン - レンジャー 打撃攻撃力が若干アップ コンバイン - ソルジャー ジャンプ力が若干アップ移動スピードが若干ダウン コンバイン - スナイパー ジャンプ力が若干アッププロビジョナルシールドの所持数がダウンスナイパーライフルの予備弾数がダウン コンバイン - エンジニア ジャンプ力が若干アップ強化ピストルの予備弾数がアッププロビジョナルシールドの所持数がダウン 2、バトルモードでの武器性能を変更 武器 変更内容 パルスライフル パルスランチャーの発射スピードがアップ ロケットランチャー 攻撃力と爆風範囲が若干ダウン スラム 攻撃力と爆風範囲がアップ プロビジョナルシールド 持続時間がダウン 3、バトルモードでのその他の調整 調整項目 変更内容 落下ダメージ 落下した高さによってダメージが変化するように仕様変更 アイテム木箱 グラビティーガンでの持ち運びができるように変更 以下、過去情報の墓場 9/4のメンテナンスより、バトルモードにおけるバランス調整が行われました。 以下公式HPより バトルモードのプレイバランス向上の為、2006年9月4日月曜日午前8時に、各種パラメーター(能力)の調整を実施いたしました。 対象武器と調整内容に関しては、以下の表をご覧下さい。 武器名称 調整内容 バール 攻撃力がわずかにダウン スタンスティックα 攻撃力がアップスーツエネルギーチャージスピードがアップスーツエネルギーチャージ量が大幅にアップチャージ時の攻撃力がアップ 357マグナム 照準補正がわずかにダウン集弾率がわずかにダウン パルスライフル セカンダリーアタックの攻撃力がわずかにアップ グレネード 攻撃力が大幅にアップ スラム 設置時の攻撃力が大幅にアップ ショットガン(※レンジャー使用時) 集弾率がわずかにアップ スナイパーライフル 予備弾数がわずかにアップ ファイヤーグレネード 攻撃力がわずかにアップ グラビティーガン 攻撃力がわずかにアップ 他にもこっそり調整されているのか? 武器名称 調整内容 バール スタンスティックα 357マグナム パルスライフル セカンダリの射出速度が速くなった? グレネード スラム 置いた際、味方に対する判定が狭くなった? ショットガン(※レンジャー使用時) スナイパーライフル 威力が上がった? ファイヤーグレネード グラビティーガン 検証していない情報に関しては見てわかるようにしてください。(?をつける等)
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ポップンミュージックカード/ポップン19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのポップンミュージックカード一覧。 登場カードは各弾80種、プロモカード1種の計241種。 誤記に関しては、ポップンミュージックカード/誤記関連を参照。 ここで登場したレアカードのイラストは、ポップンミュージック19 TUNE STREETのゲームオーバー画面でランダム表示されるイラストにも使われている。 Vol.1 レアカードは1弾あたり16種、その内3種はラッキーコード付きという形式は最初の弾から維持されている。 レアはポップン18までに登場したキャラクターと、シリーズを通して人気のあるキャラクターがメインとなっている。 ノーマル PB19N001/064 神風トオル PB19N002/064 キング PB19N003/064 エス・エイト・タロウ PB19N004/064 クラフト? PB19N005/064 ショルキー PB19N006/064 アイス PB19N007/064 ヘンリー PB19N008/064 ドナ PB19N009/064 ミスターKK PB19N010/064 ピエール&ジル PB19N011/064 スペースマコ PB19N012/064 ピーノ PB19N013/064 リゼット PB19N014/064 プリンスM PB19N015/064 リュータ PB19N016/064 ミミ(トラウマパンク) PB19N017/064 ハヤト PB19N018/064 テトラ PB19N019/064 ミサキ PB19N020/064 イッケイ PB19N021/064 ジャック PB19N022/064 イマ PB19N023/064 カジカ PB19N024/064 サユリ PB19N025/064 テリー66 PB19N026/064 アルフォンス・ミシェル PB19N027/064 若さん PB19N028/064 忍びアン子 PB19N029/064 フロウフロウ PB19N030/064 みここ PB19N031/064 ルシフェル PB19N032/064 タロー PB19N033/064 ホワイト・メリー PB19N034/064 あゆむ PB19N035/064 翔 PB19N036/064 ベティー PB19N037/064 蒼井硝子 PB19N038/064 フィーバーロボ PB19N039/064 ディアマンテ PB19N040/064 鹿ノ子 PB19N041/064 DJつよし PB19N042/064 OJつよし PB19N043/064 ジズ PB19N044/064 ハジメ PB19N045/064 かごめ PB19N046/064 カロリーヌ&ヤンゲルス PB19N047/064 レナ PB19N048/064 小次郎 PB19N049/064 スターにゃん PB19N050/064 ローズマリー PB19N051/064 ゴルゴン PB19N052/064 一条司令 PB19N053/064 サイレントルーム PB19N054/064 ミント PB19N055/064 桔梗 PB19N056/064 六 PB19N057/064 蔵ノ助 PB19N058/064 あやめ PB19N059/064 ミミニャミ(pm19版) PB19N060/064 ロキ PB19N061/064 まりん PB19N062/064 アシュレイ=ボア PB19N063/064 ドクタージジー&キャンキャン PB19N064/064 ジャミロ熊井 レア PB19R001/016 【TUNE STREETにようこそ!】 PB19R002/016 【Deuil World Tour - Pt.1】 PB19R003/016 【Deuil World Tour - Pt.2】 PB19R004/016 【Deuil World Tour - Pt.3】 PB19R005/016 【My favorite things-R】 PB19R006/016 【My favorite things-S】 PB19R007/016 【ドーナツの真ん中は無の世界】 PB19R008/016 【いってらっしゃいサトウさん】 PB19R009/016 【いざ、獅子豹対決!】 PB19R010/016 【NIJIKKO☆カウントダウン】 PB19R011/016 【深遠の~あさきの川で~渡し船】 PB19R012/016 【ギラギラ人生。とは何だ?】 PB19R013/016 【Let s party!】 PB19R014/016 【Before a party】 PB19R015/016 【ラッテロッテのはんなりお正月】 PB19R016/016 【元旦 凹 おめでとうさぎ】 Vol.2 通常隠し曲として登場したキャラクターがノーマルカードとして登場。 レアはポップン19の新キャラクターも描かれ、No.16のみ裏面が特別仕様となっている。 ノーマル PC19N001/064 ドン・モミー PC19N002/064 レイヴガール PC19N003/064 ボゥイ PC19N004/064 タイマー PC19N005/064 ダミやん PC19N006/064 アヤ PC19N007/064 めぐみ PC19N008/064 パル PC19N009/064 マユミ PC19N010/064 ベル PC19N011/064 ケビン PC19N012/064 ローリィ PC19N013/064 ヤード6世 PC19N014/064 ウオヲ PC19N015/064 ニャミ(ウルセイ版) PC19N016/064 ウォーカー PC19N017/064 ムラサキ PC19N018/064 ふき PC19N019/064 ミルク PC19N020/064 タルト&タフィ PC19N021/064 るり PC19N022/064 クルミ PC19N023/064 ジェフ PC19N024/064 ステラ PC19N025/064 ロミ夫 PC19N026/064 ミステルフンガーノ PC19N027/064 チノ PC19N028/064 セルゲイ PC19N029/064 オフィーリア PC19N030/064 流星ハニー PC19N031/064 ヒポポ&タマヨ PC19N032/064 セシル PC19N033/064 サンパウロ容子 PC19N034/064 アルビレオ PC19N035/064 グランドハンマー PC19N036/064 キャプテン・ジョリー PC19N037/064 愛子 PC19N038/064 ナルヒコ PC19N039/064 シャムシール PC19N040/064 ビーくん PC19N041/064 桃香 PC19N042/064 ユルール PC19N043/064 マーク PC19N044/064 チチカカ PC19N045/064 サトウさん PC19N046/064 ロザリー PC19N047/064 チップ PC19N048/064 テント・カント PC19N049/064 ケイゴ★ PC19N050/064 オディール PC19N051/064 ペロ PC19N052/064 しま~ PC19N053/064 カガミ PC19N054/064 キビ PC19N055/064 ダイ PC19N056/064 ギジリ PC19N057/064 ジュディ PC19N058/064 ジュン&シンゴ PC19N059/064 キカ PC19N060/064 ビット PC19N061/064 モニカ PC19N062/064 サラ&ブレッド PC19N063/064 エル・ソルーナ PC19N064/064 小坊主 レア PC19R001/016 【マジカル★ミラクル★ツアー Girl s Side】 PC19R002/016 【ミラクル★マジカル★ツアー Boy s Side】 PC19R003/016 【Hello! NIGHT PARTY!~Cute☆side~】 PC19R004/016 【Hello! NIGHT PARTY!~Classical◇side~】 PC19R005/016 【いかさまクリシェ入門】 PC19R006/016 【ポップンバイキングへようこそ!?】 PC19R007/016 【ポップンアイドルオーディション!】 PC19R008/016 【MASTERS・森羅万象】 PC19R009/016 【サイケデリック・ラバーズ】 PC19R010/016 【シークレット・ミッション!】 PC19R011/016 【TUNE STREET、冬の話題作!】 PC19R012/016 【と、とけちゃうぅ~!】 PC19R013/016 【うっきうきの春が来たぞ~♪】 PC19R014/016 【春なんです】 PC19R015/016 【Let s have a session!-type L】 PC19R016/016 【上司and部下】 Vol.3 タウンモードで登場したキャラクターがノーマルカードとして登場し、ポップン19初出の割合が特に多い。 前弾に続いてレアのNo.16のみ、裏面が特別仕様となっている。 またルイナスルームに関しては担当曲が誤記(トワイライトチャイムになっている)になっていた関係で、再入荷された際に担当曲が修正されたものも少量出回っている。 ノーマル PD19N001/064 オリビア PD19N002/064 ココ PD19N003/064 シルヴィー PD19N004/064 ダイヤ PD19N005/064 サニー PD19N006/064 ユキ PD19N007/064 ポエット PD19N008/064 タマコ PD19N009/064 グラッパ PD19N010/064 シャーク PD19N011/064 グリーン PD19N012/064 めばえ PD19N013/064 ナナ PD19N014/064 ニナ PD19N015/064 マック PD19N016/064 パピルス PD19N017/064 ロビン&クック PD19N018/064 ミミ(タッチ版) PD19N019/064 アニー PD19N020/064 MCトメ PD19N021/064 ジャガー・B PD19N022/064 キリコ PD19N023/064 パティ PD19N024/064 マーマーツインズ PD19N025/064 オキナ PD19N026/064 DJ雷神 PD19N027/064 ナズナ&スズナ PD19N028/064 泳人 PD19N029/064 最上サスガ PD19N030/064 ダイアナ PD19N031/064 ライト PD19N032/064 燃世炎 PD19N033/064 サドルシューズ PD19N034/064 ブレーメンズ PD19N035/064 空 PD19N036/064 ナディ PD19N037/064 シリウス PD19N038/064 なつ坊 PD19N039/064 ?(ハテナ) PD19N040/064 えれ麺つ PD19N041/064 イズミさん PD19N042/064 彗星ローラ PD19N043/064 育江 PD19N044/064 ベン-ケイ PD19N045/064 エレノア PD19N046/064 スティーブ PD19N047/064 白鳥姫子 PD19N048/064 吾七 / 五月雨の吾七 PD19N049/064 寿々姫 PD19N050/064 クニオシ(国忍) PD19N051/064 ヒトリ PD19N052/064 アルト 2.0 PD19N053/064 モモコさん PD19N054/064 PMX-9 PD19N055/064 薬子ちゃん PD19N056/064 ゾーゾ PD19N057/064 ヤミー PD19N058/064 鉄男 PD19N059/064 銭湯ロボ カポーン PD19N060/064 デボラ PD19N061/064 マルゲ&リータ PD19N062/064 チク-タク PD19N063/064 ルイナスルーム PD19N064/064 レイナ レア PD19R001/016 【みんなでうたおう♪】 PD19R002/016 【みんなでおどろう♪】 PD19R003/016 【°・ロコの夢はどんないろ?・°】 PD19R004/016 【°・タタンの夢はどんなあじ?・°】 PD19R005/016 【We are Sun Glasses!】 PD19R006/016 【めんそ~れ☆うちな~】 PD19R007/016 【さぁ、最後の決戦だ!覚悟しろノチミョーイ!】 PD19R008/016 【ちいさな郵便屋さんのお話、知ってる?】 PD19R009/016 【放課後もジョイフルタイム♪】 PD19R010/016 【モフモフ~ふわふわ~モフフフフ~♪】 PD19R011/016 【*pray to the star*】 PD19R012/016 【八百八町は百花繚乱☆】 PD19R013/016 【~カレーの夢へようこそ~】 PD19R014/016 【迷い込んだそこは… HELL19 Street!?】 PD19R015/016 【Let s have a session!-type R】 PD19R016/016 【みんなでsmooooch・∀・】 プロモカード P19P001 【サンキューTUNE STREET】 関連リンク ポップンミュージック カードファイル 19 TUNE STREET ポップンミュージックカード カードリスト(ポップンミュージックカード)
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ネット対戦全般/ポップン16 ←ネット対戦全般/ポップン15-ポップン16-ネット対戦全般/ポップン17→ ネット対戦全般/ポップン16 システム面 店内対戦 部屋 ジョブ ポップンマンで装備可能になるオジャマ オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2008/05/28 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:称号 前作では登場が遅かったことを反省したのか、稼動開始から2ヶ月後の登場。 判定の変化の問題といわれたゴールデンポップ君は廃止。 今回より称号を一定条件で獲得した範囲で自由に設定できるようになったので、お気に入りの称号を設定するなどの自由性が上がったといえる。 コレクション要素は、総合1位の回数で有用性のあるものはほとんどないので、狩り行為による影響はさらに低くなっている。 ジョブは前回細分化しすぎたことを反省して、なるべく減らしてスッキリさせている。が、思わぬ問題点があったりする。 システム面 これまでプレイ内容で変化していた称号が、自由に設定できるものに変更。一定条件で称号を獲得するので、獲得したものから選択できる形となる。 初回プレイ時の部屋選択は、Lv43を1つでもクリアしている場合は「神々の聖域」限定。 上記のシステム変更に伴い、昇格・降格が発生する場合は対戦者のハリアイ画面(オジャマ装備内容)の直後に「認定試合START」の表示が出る方式に変更。その際、該当するプレイヤーに「昇格のチャンス」「降格のピンチ」が出る。 オジャマの設定で、レベル別にオジャマコンディションが最も良いオジャマを自動設定する「おまかせ」が追加。 前回から全国対戦が同一の店舗同士の対戦が発生する場合も起こるようになったが、今回は1人が入って対戦待ちしている状態からでも、その対戦待ちをしている人と同一の部屋に入ると、同一店舗でも全国対戦が発生する場合が起こる。 対戦者が現れなかった場合、超チャレンジやチャレンジで選曲画面でのポプともの機能が使えなかった。問い合わせもあったが、これは不具合ではなく仕様である旨の回答であった。 楽曲プレイ画面では、お邪魔を受けているプレイヤーのキャラクターのアイコンが、上部が暗くなる演出が入った。 オジャマコンディションの回復度合いが今回はやや低めに設定されている。そのため、手数が少なくなりオジャマ戦術に困る可能性が高くなった。ランダムはコンディションが今作のみ緑(普通)で固定されており、ランダム専用の効果と手持ちのオジャマの範囲でしか効果が発動しない仕様に変化。 かなり低確率でのバグ。張り合い画面の曲名表示と、実際にプレイする楽曲が異なるという状況が発生する場合がある。これが発生した場合、対戦者紹介の画面表示がおかしなことになっていることが目印となる。 店内対戦 前作と変更点は特になし。 部屋 昇格時・降格時のメッセージがほんのわずかに変わっている部分がある。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いたぞ! さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか・・・ 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて! 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、ネジロックEX、ハイパーJポップ3EXなど 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、カラフルポップEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破!仕方がない・・・ もう一度城に戻ってやり直しだ・・・ 太陽の城 34 パーカッシヴ2H 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 サバービアN、クラシック4N、パンプNなど ジョブ 経験値ゲージを貯めて階級を上げる方式は変わらず。 前作で細かくなりすぎたジョブをいくつかにまとめており、特定のジョブをマスターすると新たなジョブが登場するというフロー方式に近い。 最初は見習いしか選べないが、2~3回対戦を行えばマスターまで到達する。 マスターオジャマがなくなったかと思いきや、ジョブを成長させて獲得するオジャマは、獲得したときのジョブでしか使えないという仕様になっており、幅広い戦術が取りづらくなった。 逆に相手のジョブから、使用してくるであろうオジャマを推測することができるという利点がある。 今回はポップンマンの仕様が変わったので、これによってある程度は解消できるが。 これらのジョブ名が、次回作以降のネット対戦の称号に受け継がれている。 ジョブ名(クラス) 特殊能力能力の説明 獲得条件 BGM ジョブ成長の流れ(★印の階級に達すると能力が強化される) 見習い *特殊能力を持っていない。 初期選択可能 専用曲(ネット対戦モードを選択した後に流れるBGMと同じ) 【見習い】→【一人前】*階級の名称はマスターするまで変更がないので省略。 初級ジョブ 戦士 鉄壁の守りオジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ 見習いをマスター 専用 【ひよっこ戦士】→★【半人前戦士】(爆走(SPIRAL)獲得)→★【一人前戦士】(爆走(SPIRAL)獲得)→★【ベテラン戦士】(色々爆走獲得)→★【歴戦の戦士】(道連れ獲得)→【マスター戦士】(リフレクション獲得)能力強化で効果時間と発生確率がアップ 魔道師 大いなる英知オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ 見習いをマスター 専用 【魔道学校生】→★【初等魔道師】(ビートポップ君獲得)→★【中等魔道師】(しろポップ君、バラバラポップ君獲得)→★【高等魔道師】(ラブリー、ミクロポップ君獲得)→★【超魔道師】(ファットポップ君獲得)→【マスター魔道師】(色々ポップ君獲得)能力強化で発生確率がアップ レンジャー トラップオジャマ攻撃するとときどきオジャマゲージを減らすぞ 見習いをマスター 専用 【森の人】→★【森の番人】(HIDDEN獲得)→★【森の戦士】(ファット判定ライン獲得)→★【森の長】(強制ハーフスピード獲得)→★【森の王】(上下さかさま獲得)→【森の守り神】(強制Low-SPEED獲得)能力強化でゲージを減らす量がアップ 中級ジョブ ギャンブラー ギャンブルオジャマトリガーの判定によって攻撃時間が増減するぞ 戦士をマスター アニメヒーロー 【ペーペーギャンブラー】(ランダム獲得)→★【実力派ギャンブラー】→★【炎のギャンブラー】(ロスト獲得)→★【さすらいのギャンブラー】(パニック獲得)→★【伝説のギャンブラー】(DEATH獲得)→【グレートギャンブラー】(COOL or BAD!!獲得)能力強化で効果時間の差がアップ 精霊使い 精霊の癒しステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ 魔道師をマスター ピアノトロニカ 【妖精のおともだち】(ダーク獲得)→★【ピクシー使い】→★【エレメント使い】(地震でぐらぐら獲得)→【デビル使い】(上下プレス獲得)→★【エンジェル使い】(左右プレス獲得)→【四聖獣使い】(にせポップ君の嵐獲得)能力強化でゲージ増加量がアップ 忍者 忍法煙玉いろいろ隠すでござる レンジャーをマスター ニンジャ卍ヒーロー 【初忍】(ボンバー#?獲得)→★【下忍】→【中忍】(くるくるポップ君獲得)→★【上忍】(カエルポップ君獲得)→【極忍】(縦分身獲得)→【シノビアン】(横分身獲得)「下忍」になると装備オジャマが隠れるようになり、「上忍」になるとハリアイのアーティスト名が隠れる。 踊り子 エビバディ・ダンスダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ ギャンブラー、精霊使い、忍者のいずれかをマスター バトルダンス 【踊り子志望】(ダンス獲得)→★【踊り子デビュー】→★【町の踊り子】(カーニバル獲得)→【バックダンサー】(ものまね獲得)→【お立ち台クイーン】(もっとふわふわ判定ライン獲得)→【トップダンサー】(バラバラスピード獲得)能力強化でコンディション回復性能、効果時間がアップ 特殊 ポップンマン オールマイティたくさんのオジャマを装備できるぞ 上記8種のジョブをマスター ポップス 【自称ポップンマン】(QMA獲得)→★【みんなのポップンマン】→★【世界のポップンマン】→★【宇宙のポップンマン】→★【伝説のポップンマン】→★【あなただけのポップンマン】(?色ポップ君(ナゾイロ)獲得)能力強化で装備できるオジャマが増える。別記を参照 ポップンマンで装備可能になるオジャマ 【自称ポップンマン】:初級職のLv1オジャマ全て 【みんなのポップンマン】:中級職のLv1オジャマ全てが追加 【世界のポップンマン】:初級職のLv2オジャマ全てが追加 【宇宙のポップンマン】:中級職のLv2オジャマ全てが追加 【伝説のポップンマン】:初級職のLv3オジャマ全てが追加 【あなただけのポップンマン】:中級職のLv3オジャマ全てが追加→全オジャマ使用可能 オジャマ 初期装備で新オジャマが登場するという珍しい形である。 また、オジャミックスが初期装備として使える代わりに、前述通りジョブで獲得するお邪魔が選択したジョブでしか使えないという大きな難点があった。 また、これまで特殊な入手方法でしか獲得できなかったなぞ色がポップンマンをマスターするだけで獲得できるようになったので、プレイ回数さえ重ねれば入手が容易になった。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」「おまかせ」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 「備考」欄はジョブ名が書かれている場合は、記載されたジョブでしか使えない(ポップンマンを除く)。 Lv1 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 最初から所持 ドキドキポップ君 最初から所持 ふわふわ判定ライン 最初から所持 HELL 最初から所持前作と比べてLv2→Lv1 爆走(SPIRAL) 戦士 ビートポップ君 魔道師 しろポップ君 魔道師 ファットポップ君 魔道師 HIDDEN レンジャー ファット判定ライン レンジャー ロスト ギャンブラー ダーク 精霊使い 地震でぐらぐら 精霊使い くるくるポップ君 忍者 ダンス 踊り子 Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 ズームポップ君 最初から所持 キャラクターポップ君 最初から所持 GOODがBADに!! 最初から所持 もっとHELL 最初から所持前作と比べてLv3→Lv2 爆走(CIRCLE) 戦士 道連れ 戦士 バラバラポップ君 魔道師前作と比べてLv3→Lv2 ラブリー 魔道師前作と比べてLv3→Lv2 ミクロポップ君 魔道師 強制ハーフスピード レンジャー ランダム ギャンブラー パニック ギャンブラー 上下プレス 精霊使い 左右プレス 精霊使い ボンバー 忍者 カエルポップ君 忍者 縦分身 忍者 カーニバル 踊り子 ものまね 踊り子 Lv3 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ポップ君の竜巻 最初から所持 オジャミックス 最初から所持 色々爆走 戦士 リフレクション 戦士 色々ポップ君 魔道師 上下さかさま レンジャー 強制Low-SPEED レンジャー DEATH ギャンブラー COOL or BAD!! ギャンブラー にせポップ君の嵐 精霊使い 横分身 忍者 もっとふわふわ判定ライン 踊り子 バラバラスピード 踊り子 QMA ポップンマン ?色ポップ君(ナゾイロ) ポップンマン ツインビー 《コナミマン》の称号を設定して対戦すると獲得 関連用語 称号/ポップン16 ネット対戦モード
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フィーバー戦士ポップン14(作品) 【フィーバーせんしポップンフォーティーン】 フィーバー戦士ポップン14(作品) 関連用語 ポップンミュージック14 FEVER!内の架空の作品。 ポップン界で放映中の特撮番組の名称であり、戦隊ヒーローとしては登場するメインキャラがなんと14人。 司令官オヤッサンと謎の美女オネイサンのサポートの元、平和を乱す悪の組織と戦い、洗脳された人々を踊りで救っていくという新時代のヒーローである。 悪の四天王と激戦を繰り広げていたが、視聴率の問題か、わずか1クール、前6話のみで打ち切られてしまうという悲しい結果に終わってしまう。 ちなみに、イベント終了後のスタッフロールでは登場人物にキャストが割り当てられており、ポップン14の配役には制作スタッフの名前が載せられていた。 主役のレッド、イエロー、ピンクは「踊るフィーバーロボ」の歌唱を担当したダニエル、eimy#?、よしくんであり、まさに初期ポップンから受け継がれてきた「なんちゃってポップン」の極みともいえるだろう。 メンバーとそれに対応するモチーフとなっているスタッフは以下の通り。 メンバー スタッフ フィーバースマッシュレッド ダニエル フィーバーエメラルドグリーン コバケン フィーバーボンダイブルー shio フィーバーエンジェルピンク ちっひ フィーバーカレー wac フィーバークリィミー tama フィーバーフレッシュパープル eimy#? フィーバーダークブラウン masaru フィーバーミッドナイトブラック amamon.#? フィーバーオレンジ TOMOSUKE フィーバーホワイトアッシュ MTO フィーバー虹色 よしくん フィーバーテクノシルバー 村井聖夜 フィーバーゴールド おおたP#? 公式のコメントによると、かつて放映された戦隊ヒーロー番組「バトルフィーバーJ」が元ネタであるようだ。実在するダンスアクションを劇中のアクションに取り込んでおり、初めてスーパー戦隊シリーズで巨大ロボが登場した作品でもある。 人数自体はこちらが上だが、実際のスーパー戦隊シリーズで最終的にメインが12名もいる、2017年放送の「宇宙戦隊キュウレンジャー」が存在する。 関連用語 フィーバー戦士ポップン14(ミニゲーム) フィーバー戦士ポップン14(キャラクター) / フィーバーピンク フィーバーロボ(キャラクター) オヤッサン オネイサン アフロン フィーバー戦士ポップン14(イベント) フィーバーヒーロー フィーバーヒーローエンディング フィーバーロボ [爆裂再生!フィーバー戦士ポップン14] ポップンミュージック14 FEVER! ビーマニ戦隊ポップン5 公式イベント関連 その他関連一覧
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ネット対戦全般/ポップン15 ←ネット対戦全般/ポップン14-ポップン15-ネット対戦全般/ポップン16→ ネット対戦全般/ポップン15 システム面 店内対戦 部屋 ジョブ オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2007/09/19 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:アイテム48種 稼動開始から実に5ヶ月弱というこれまでに最も長い期間を置いて登場した。 ゴールデンポップ君が新要素として登場し、スコアボーナスの1種としてさらにエキサイティングなものとなった。 それ以外は仕組み的には前作とほとんど差がなく、ジョブ数の増加や経験値によるジョブの能力強化、見えない部分の仕組みの変更や細かい機能が追加されており、前作のマイナーチェンジといった位置づけか。 しかし、このゴールデンポップ君の登場なのか、このモードが登場してから思わぬ副作用が発生した。 システム面 ネット対戦をプレイするためにe-AMUSEMENT PASSの使用が必須となった。これによりエントリーカード・PASSを使わない「ポップン★A」などによる狩り行為は消滅。また初心者など、仕組みをよく理解していない人が間違って入ってこられないようにするための措置とも考えられ、ある程度慣れたプレイヤー向けのモードとしての認識が強まった。逆に新規PASSを作成して狩り行為を行うという問題もあったが、抑止力としてはかなり効果的であったと思われる。 初回プレイした場合、5回プレイまで部屋の変更が可能になった。 ゴールデンポップ君が新要素として登場。ガチバトルでは登場しない。オジャマバトル戦のみ発生して、1曲当たり5個ランダムに降ってくるこのオブジェを拾うと1個に付き500点、全て拾うとボーナスで3000点になった。このため逆転要素の一種になったといえるだろうが、これが原因なのか不明だがこの作品でのネット対戦が登場した後、判定処理のシステムに変化が生じ、空BAD判定が極端に狭くなってクリアしやすくなるという現象が発生した(俗に言うゆとり判定#?)。そのため、より高い難易度の譜面をクリアして上達したと感じるプレイヤーが続出するなど賛否両論となったが、次回作では空BAD判定が本来の形に戻って解消された。 2台以上設置している店舗では、全国対戦が同一の店舗同士の対戦が発生する場合も起こるようになった。これには仕組みがあり、先に他の店舗から1人が入って対戦待ちしており、その対戦待ちをしている人と同一の部屋に2人がほぼ同時に入ることである。 対戦者が現れたときの効果音が、対戦相手が選んだジョブに応じたものに変更されている。 サイレントモードが追加。プレビュー機能によって選曲が他に知られないようにするための機能であるが、この機能は店内対戦のみではなく全国対戦でも使えてしまう(上記のシステムの関係だと思われる)。 総合1位の特典は前作同様のアイテム獲得だが、そのときに使用していたジョブを基準として宝箱を選択する形式に変更。但し空っぽの場合もあり、その場合はドクロマークが付いて次から選択肢が減り、アイテム入手率がアップする(アイテムを入手するとドクロマークはリセット)。アイテム/ポップン15を参照。 特別称号は前作と全く同じ3種だが、ハリアイ画面などで特別称号の表示が重ならないように変更されている。またジョブマスターはポップンマンを出した時点で獲得する形となっている。 初期所持お邪魔がなんと前作と同じ。 ランダムのオジャマ効果で全員のグルーブゲージやオジャマゲージを変化させる効果が復活した。 総合順位発表のリザルトでは楽曲バナーと譜面の種類が表示され、折れ線グラフで試合の流れがわかりやすくなった。剣マークがオジャマ攻撃を行い、ドクロマークがオジャマ攻撃を受けたことを意味している。 かなり低確率でのバグ。張り合い画面の曲名表示と、実際にプレイする楽曲が異なるという状況が発生する場合がある。これが発生した場合、対戦者紹介の画面表示がおかしなことになっていることが目印となる。 オバQ版ニャミといった、本来設定されていないキャラクターがCPUとして出てくることもあり、その場合、アイコンの表示が文字化けしたようなものになる。 オジャマを受けたとき、一瞬処理落ちでボタンの入力受付が不可になる場合がある。この影響でコンボが切れるなどが発生する。 ゴールデンポップ君関連でもバグがあり、ゴールデンポップ君を参照。 店内対戦 順次解禁していくee MALL曲が解禁されないと選択できないことを除き、前作と変更点は特になし。 部屋 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、ネジロックEX、ハイパーJポップ3EXなど 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、カラフルポップEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破しょうがない、もう一度城に戻ってやり直しだ 太陽の城 34 パーカッシヴ2H 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど ジョブ 前作と比べて「弓使い」「幻術師」「侍」「そっくりマン」が新登場で、スタイルがさらに細分化。 今回は経験値が1ゲージ分溜まるとお邪魔獲得やジョブの能力強化が入るようになった。 一部のジョブは目に見える形での変化がある。 1つのジョブに付き経験値を5ゲージ分満タンにすれば、そのジョブをマスターしたことになる。 また、各ジョブには専用のBGMが用意されている。 ジョブ名(クラス) 特殊能力能力の説明 獲得条件 BGM ジョブ成長の流れ(★印の階級に達すると能力が強化される) 初級職 魔法使い 裁きの杖オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ 初期選択可能 専用 【魔法学校生】→★【初等魔術師】→【中等魔術師】(強制ハーフスピード獲得)→【高等魔術師】(ビートポップ君獲得)→★【超魔術師】(色々ポップ君獲得)→【マスター魔法使い】(強制Low-SPEED獲得)能力強化で効果時間と発生確率がアップ 戦士 鉄壁の守りオジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ 初期選択可能 専用 【戦士見習い】→★【半人前戦士】(ドキドキポップ君獲得)→【一人前戦士】(HELL獲得)→★【ベテラン戦士】→【歴戦の戦士】(ラブリー(オジャマ)獲得)→【マスター戦士】(DEATH獲得)能力強化で効果時間と発生確率がアップ 神官 献身の心オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ 初期選択可能 専用 【村の神父さん】→【司祭】(HIDDEN#?獲得)→★【司教】→【大司教】(キャラクターポップ君獲得)→★【枢機卿】→【マスター神官】(道連れ獲得)能力強化で回復量がアップ 格闘家 精神統一オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ 初期選択可能 専用 【入門生】→★【白帯】→【茶帯】(上下プレス獲得)→【黒帯】(爆走(SPIRAL)獲得)→【紅帯】(色々爆走獲得)→【マスター格闘家】(上下さかさま獲得)能力強化でゲージ増加量と発生確率がアップ 弓使い 狙い撃ちオジャマ攻撃するとときどきオジャマゲージを減らすぞ 初期選択可能 専用 【弓もちたて】→【半人前弓使い】(もっとHELL獲得)→★【一人前弓使い】(爆走(CIRCLE)獲得)→【ベテラン弓使い】(地震でぐらぐら獲得)→★【必中の弓使い】→【マスター弓使い】(もっとふわふわ判定ライン獲得)能力強化でゲージを減らす量と発生確率がアップ 中級職 幻術師 イリュ~ジョンオジャマ攻撃するとときどきポップ君の形が変わるぞ 魔法使い、弓使いをマスター フォーチュン・テイルビート 【インチキ手品師】→★【話題の手品師】→★【イリュージョニスト】→★【超能力師】→【夢幻道士】(ミクロポップ君獲得)→【トリックスター】(バラバラスピード獲得)能力強化で色々ポップ君の発生確率がアップ 忍者 忍法煙玉いろいろ隠すでござる 戦士、格闘家をマスター ニンジャ卍ヒーロー 【初忍】→★【下忍】→【中忍】(ファットポップ君獲得)→【上忍】(ふわふわ判定ライン獲得)→★【極忍】→【シノビアン】(横分身獲得)「下忍」になると装備オジャマが隠れるようになり、「極忍」になるとハリアイのアーティスト名が隠れ前作の忍者と同じ仕様に変化。ただし今回はアーティスト名が長いと、それだけでバレる可能性も 踊り子 エビバディ・ダンスダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ ダンスオジャマをセットした対戦で総合1位 バトルダンス 【踊り子志望】→★【踊り子デビュー】→★【町の踊り子】→★【バックダンサー】→【お立ち台クイーン】(カーニバル#?獲得)→【トップダンサー】(にせポップ君の嵐獲得)能力強化でコンディション回復性能、効果時間がアップ 精霊使い 精霊の癒しステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ 魔法使い、戦士、神官、格闘家、弓使いの階級を3階級以上アップさせる ピアノトロニカ 【妖精のおともだち】→★【ピクシー使い】→★【エレメント使い】→【デビル使い】(ボンバー獲得)→★【エンジェル使い】→【四聖獣使い】(COOL or BAD!!獲得)能力強化でゲージ増加量がアップ 上級職 魔道師 大いなる英知オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ 幻術師、神官をマスター メサリミ 【魔道入門】→★【小魔道師】→★【中魔道師】→【大魔道師】(GOODがBADに!!獲得)→★【特大魔道師】→【アークメイジ】(色々バラバラポップ君獲得)能力強化で発生確率がアップ 侍 一閃オジャマ攻撃するとときどきHELLが同時に発動するぜ 忍者、弓使いをマスター 禅ジャズ 【素浪人】→★【無頼】→【豪傑】(ファット判定ライン獲得)→★【修羅】→★【一騎当千】→【天下無双】(オジャミックス獲得)能力強化で発生確率がアップ そっくりマン ものまね曲を選んだ相手のジョブに変身するぞ 幻術師、踊り子をマスター ポップスREMIX 【自称そっくりマン】→【それなりそっくりマン】→【結構そっくりマン】→【噂のそっくりマン】(ダーク獲得)→【奇跡のそっくりマン】→【ほんものマン】(ものまね獲得) 特殊 ポップンマン オールマイティいろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ 上記12種のジョブをマスター ポップス 【自称ポップンマン】→【みんなのポップンマン】→【世界のポップンマン】→【宇宙のポップンマン】→【伝説のポップンマン】→【あなただけのポップンマン】(リフレクション獲得) オジャマ 新登場したオジャマはアイテム収集で獲得するものだったり、一癖ある強さを持つお邪魔が登場。 特に侍ジョブによる一閃ボンバーは、ゴールデンポップ君などのバグも合わさって凶悪な効果を発揮していた。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 色背景が付いたオジャマはマスターオジャマとなっており、獲得条件に記載されたジョブでしか使えないお邪魔である。 「備考」欄は初期所持と特殊な獲得条件のみ記載。 Lv1 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 最初から所持 くるくるポップ君 最初から所持 ビートポップ君 ドキドキポップ君 ダンス 対戦回数が50回以上 ふわふわ判定ライン ファットポップ君 爆走(SPIRAL) 地震でぐらぐら HIDDEN ダーク ファット判定ライン Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 カエルポップ君 最初から所持 左右プレス 最初から所持 縦分身 最初から所持 上下プレス 前作と比べてLv1→Lv2 キャラクターポップ君 HELL GOODがBADに!! 爆走(CIRCLE) 強制ハーフスピード ボンバー カーニバル ミクロポップ君 ランダム 初級職のアイテムを全て獲得 道連れ 「神官/マスター」 ものまね 「そっくりマン/マスター」 Lv3 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 バラバラポップ君 最初から所持 ポップ君の竜巻 最初から所持 パニック 最初から所持 ラブリー 前作と比べてLv2→Lv3 色々ポップ君 色々爆走 もっとHELL QMA 中級職のアイテムを全て獲得 クルクルラボ 上級職のアイテムを全て獲得 色々バラバラポップ君 「魔道師/マスター」 にせポップ君の嵐 「踊り子/マスター」 強制Low-SPEED 「魔法使い/マスター」 上下さかさま 「格闘家マスター」 横分身 「忍者/マスター」 バラバラスピード 「幻術師/マスター」 COOL or BAD!! 「精霊使い/マスター」 DEATH 「戦士/マスター」 もっとふわふわ判定ライン 「弓使い/マスター」 オジャミックス 「侍/マスター」 リフレクション 「ポップンマン/マスター」 ?色ポップ君(ナゾイロ) アイテムを全種揃える 関連用語 称号/ポップン15 アイテム/ポップン15 ネット対戦モード